En esta sección encontrarás una lista de diferentes prácticas y proyectos que cubren toda una lista de diferentes asignaturas.

Course image Práctica: Badge Espacial
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Desarrollar un badge electrónico, en donde se introduzca a los alumnos a los circuitos electrónicos aplicándolos en diferentes materiales (cartón, fieltro y componentes básicos en electrónica). El diseño de este badge puede ayudarlos a obtener una mejor expresión artística y explorar diferentes materiales.

Course image Práctica: Carrito seguidor de línea
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Desarrollar un sistema básico de automatización utilizado en la robótica industrial. Entender el principio óptico de los elementos electrónicos y el sistema binario.

Course image Práctica: Libro interactivo Pop UP
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Desarrollar un libro pop up de papel, en donde se pueda construir una serie de circuitos electrónicos sobre el material utilizando cinta conductora y componentes electrónicos; para que el alumno pueda aprender sobre mecanismos interactivos y a la vez darle un toque tecnológico.

Course image Práctica: Brazo robótico hidráulico
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Aprender sobre la estructura de los brazos robóticos, diseñando uno de 3 grados de libertad. Además de entender y aplicar el principio de pascal, aplicado sobre el robot, la hidráulica como fuerza de movimiento.

Course image Práctica: Caja fuerte electrónica
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Desarrollar una caja fuerte que permita introducir una contraseña para la apertura de la misma y una cerradura digital. Enseñar la importancia de ahorrar y saber administrar el dinero personal.

Course image Práctica: Kiby en el mundo de E-textil
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Desarrollar un personaje de papel o fieltro en donde pueda construirse un circuito electrónico sobre el material utilizando hilo conductor, para que el alumno pueda aprender los conocimientos básicos de los circuitos electrónicos y cómo se genera la futura ropa inteligente.

Course image Práctica: Sunflower-Follower
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Desarrollo MAKER donde el alumno deberá crear un girasol seguidor de luz en el cual tendrá que utilizar motores, electrónica de potencia y sensores de luz adaptados en el girasol.

Course image Práctica: Auto-Car
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Desarrollo MAKER donde el alumno deberá crear un robot tipo carrito utilizando la tarjeta Micro:bit, motores, electrónica de potencia y programación para hacerlo autónomo.

Course image Práctica: Space Invaders
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Desarrollo de un videojuego utilizando como interfaz grafica la matriz de leds de la misma tarejeta Microbit donde el alumno debera utilizar logicas, estructuras y comparadores. el Juego trata de dos objetos en pantalla uno seria el jugador y el otro seria el enemigo donde el objetivo del juego es derrotar al enemigo utilizando los botones integrados dentro de la misma tarjeta.

Course image Práctica: Protesis de cartón
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Querer ayudar a alguien con una discapacidad es todo un reto y requiere de grandes conocimientos más si se trata de poder desarrollar alguna parte del cuerpo de manera artificial. En esta práctica aprenderás a desarrollar una prótesis de una mano de cartón, esto te ayudará para entender las partes básicas del funcionamiento de la mano del ser humano y forma parte de una serie de prácticas que te llevarán a construir una mano robótica funcional una vez que hayas adquirido todos los conocimientos necesarios para desbloquearla. Adéntrate al curso para que comiences a construir tu primera prótesis.